正确
错误
情景转变、以物代物、以人代人是象征性游戏的基本构成因素。 (1)情景转变是使行为脱离它原有的真实生活情景即动作脱离真实背景。 (2)以物代物是用一种东西代替另一种不在眼前的物体,并且能够用被代替物的名称命名当前的物体。 (3)以人代人是指儿童在游戏中通过自己的形体动作、表情、言语等来模仿或假装成他人或某一非属于自己真实身份的角色的行为及其特征,即角色扮演。